3dmax中的壳与涡轮平滑命令 魔导巧壳修改器怎么用

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3dmax中的壳与涡轮平滑命令 魔导巧壳修改器怎么用 壳修改器我应用动力学原理给一床加上床单后,将床单改为可编辑多边形后渲染,这您好 那个黑边应该是法线的问题或者阴影所导致的。 一般来说,如果给了一个【壳】修改器,然后再加一个【涡轮平滑】修改器的话,由于本来壳修改器挤出的我应用动力学原理给一床加上床单后,将床单改为可编辑多边形后渲染,这您好 那个黑边应该是法线的问题或者阴影所导致的。 一般来说,如果给了一个【壳】修改器,然后再加一个【涡轮平滑】修改器的话,由于本来壳修改器挤出的

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3Dmax壳 修改器 是什么意思?

1、壳 修改器 是什麽意思? 2、壳 和 挤出 区别在哪里? 高手指点!1壳修改器,是给物体增加一个厚度,有里外两种方向的厚度,具体可以调节,它可以应用于三维物体及二维物体 2挤出修改器,只能应用于二维线条的挤出厚度

3DMAX中壳命令怎么用的啊?

3DMAX中壳命令怎么用的啊?比如要制作一个房间的空间,用壳命令怎么用呢?您可以先创建一个方体,并且把方体转换成可编辑多边形 选择面把一个面删掉 然后使用壳修改器 可以调整 外部量 和 内部量 来控制厚度 其实壳修改器能把

魔导巧壳修改器怎么用

魔导这类用的修改器一般是SpoilerAL 下好SpoilerAL软件后你去找魔导专用的SSG文件(下好后放到SSG软件目录下的SSG文件夹,如果不玩其他游戏最好把其他文件删了,这样到时候就好找多了) 下好之后再下一个MS明朝,然后把MS明朝字体安装好之后就可

3dmax添加了壳修改器为何不平整?

我是编辑了一个box 删除了片面 变成我想要的片面时 添加了 壳 修改器 结有废面的时候看看点级别,肯定是哪块点或者是线多了,该删的删,该塌陷的塌陷,壳修改器不是万能的,当遇到两个相交的大面的很近的时候或者是小的时候有时候会出现废点和废面,就得自己修改了。

3dmax中的壳修改器怎么修改部分面呢?我做个纸篓模...

3dmax中的壳修改器怎么修改部分面呢?我做个纸篓模型最后一步想上最上面你把上面的模型分离出来,分别做两个壳,分别调整厚度不就行了。

3dmax用壳修改器怎么把这个帽子壁厚改为1mm

如果你这个帽子现在是没有厚度的话,可以添加一个shall命令,我看你的场景单位是cm,那就改一下参数就好了、、、、、、、、、、、、如果你的这个帽子做的时候就是有厚度的话,那我就不知道呀怎么改了

3dmax中的壳与涡轮平滑命令

我应用动力学原理给一床加上床单后,将床单改为可编辑多边形后渲染,这您好 那个黑边应该是法线的问题或者阴影所导致的。 一般来说,如果给了一个【壳】修改器,然后再加一个【涡轮平滑】修改器的话,由于本来壳修改器挤出的

3dmax中怎么找壳命令

3dmax中怎么找壳命令1、先打开3dmax画一个圆柱体。 2、画好后,点击圆柱体右键,将圆柱体转化为可编辑多边形。 3、然后跳到修改面板,选择多边形层级,再点击圆柱体的上表面,

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